Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldbohrer Ballon
Knall
Feuergeist Minenwerfer Koboldbohrer Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldbohrer
Erdbeben
Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldbohrer Ballon Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Koboldbohrer Ballon Eismagier
Gift
Minenwerfer Koboldbohrer Ballon Eismagier
Blitz
Minenwerfer Ballon Eismagier
Rakete
Minenwerfer Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Minenwerfer Frost Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Frost Koboldbohrer Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Minenwerfer Frost Koboldbohrer Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Minenwerfer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Minenwerfer Ballon
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Feuergeist
Frost
Ballon
Koboldbohrer
Feuergeist Ballon Megaritter
Ballon
Frost Feuergeist Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Eismagier
Ballon
Megaritter
Koboldbohrer Ballon

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Minenwerfer Frost Eismagier Megaritter
Minenwerfer
Königliche Luftpost Eismagier
Frost
Königliche Luftpost Megaritter
Koboldbohrer
Feuergeist Eismagier
Ballon
Eismagier
Königliche Luftpost Minenwerfer Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Frost Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer
Königliche Luftpost Minenwerfer Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Minenwerfer Megaritter Feuergeist Königliche Luftpost Frost Koboldbohrer Eismagier
Minenwerfer Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Frost Feuergeist Eismagier Megaritter
Feuergeist Königliche Luftpost Minenwerfer Frost Eismagier
Megaritter
Minenwerfer Koboldbohrer Eismagier
Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Megaritter
Eismagier Königliche Luftpost Frost Koboldbohrer Megaritter
Königliche Luftpost Eismagier
Minenwerfer Koboldbohrer Megaritter Feuergeist Königliche Luftpost Frost Eismagier
Feuergeist Megaritter Königliche Luftpost Minenwerfer Frost Koboldbohrer
Minenwerfer Koboldbohrer Megaritter
Königliche Luftpost Minenwerfer Frost Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Minenwerfer Koboldbohrer
Feuergeist Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter Koboldbohrer Eismagier
Königliche Luftpost Minenwerfer Frost Koboldbohrer Feuergeist Eismagier Megaritter
Minenwerfer Koboldbohrer
Megaritter Feuergeist Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldbohrer Megaritter
Feuergeist Königliche Luftpost Frost Eismagier
Königliche Luftpost Eismagier
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost Megaritter Minenwerfer
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Minenwerfer Frost Koboldbohrer
Megaritter Königliche Luftpost Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Frost Koboldbohrer
Minenwerfer Eismagier
Koboldbohrer
Frost
Feuergeist Minenwerfer Megaritter
Feuergeist Frost Eismagier
Feuergeist Minenwerfer
Feuergeist Frost Eismagier
Minenwerfer
Feuergeist
Minenwerfer
Feuergeist
Feuergeist Minenwerfer
Minenwerfer Frost
Minenwerfer
Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Frost
Feuergeist Minenwerfer Megaritter
Feuergeist Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Minenwerfer Koboldbohrer
Frost Feuergeist Minenwerfer Eismagier Megaritter
Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Feuergeist Eismagier
Frost
Minenwerfer Megaritter
Frost
Megaritter
Feuergeist Frost
Feuergeist Eismagier
Frost
Megaritter
Minenwerfer
Megaritter
Frost
Minenwerfer Frost Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns