Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Wächter Hexe Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Magieschütze
Gift
Wächter Hexe Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Magieschütze
Elitebarbaren
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze
Wächter
Knall
Void
Knall
Hexe
Knall
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Wächter Void Hexe Magieschütze
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elitebarbaren Wächter Hexe Magieschütze
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Void
Knall
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Void Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Wächter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Void Hexe Magieschütze
Knall Void Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter Hexe Elektromagier Knall Magieschütze
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Wächter Hexe Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Knall Elitebarbaren Wächter Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Wächter Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Elitebarbaren Void Hexe Elektromagier
Void Elektromagier Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elitebarbaren Void Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Void Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Knall Elitebarbaren Wächter Void Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Wächter Hexe Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Wächter
Void Knall Elektromagier Magieschütze
Void Magieschütze
Wächter Void
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Void Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void Elektromagier
Void Knall Elektromagier Magieschütze
Void Knall Magieschütze
Elitebarbaren Void Magieschütze
Void Magieschütze
Knall Elitebarbaren Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Void
Knall Void
Knall Hexe Magieschütze
Hexe
Void Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Void Knall Hexe Magieschütze
Void Knall Magieschütze
Elitebarbaren Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Wächter Void Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Magieschütze
Knall Void Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Knall Elektromagier Wächter Void Hexe Magieschütze
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Void Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Void Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Wächter Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Void Hexe Elektromagier Magieschütze
Void Knall Hexe Elektromagier Magieschütze

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