Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Zappys Funki
Barbarenfass
Tesla Heilungsgeist Zappys Elektromagier Funki
Kampfholz
Heilungsgeist Zappys Funki
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Heilungsgeist Zappys
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Gift
Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tornado Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Tornado Tesla Zappys Elektromagier Elektrodrache Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Tornado Tesla Zappys

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Heilungsgeist
Zappys Elektrodrache Funki
Zappys
Heilungsgeist Elektrodrache
Tornado
Elektroriese Funki Elektrodrache
Elektrodrache
Heilungsgeist Zappys Tornado Funki
Elektroriese
Tornado Funki
Elektromagier
Funki
Funki
Tornado Heilungsgeist Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Tesla
Zappys Tornado Elektromagier
Heilungsgeist
Zappys
Tesla Tornado Elektroriese Elektromagier
Tornado
Funki Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Elektrodrache
Tornado Elektromagier
Elektroriese
Zappys Tornado
Elektromagier
Tesla Zappys Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Tornado Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tornado Funki
Tornado Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Tornado Elektromagier Zappys Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki Tornado
Tornado Tesla Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Tesla Zappys Tornado Elektrodrache Elektroriese
Tesla Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Tornado Tesla Zappys Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Funki Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tornado Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Tornado Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Zappys Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Tesla Elektrodrache
Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Tesla Zappys Tornado Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki
Elektroriese Tesla Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Zappys Funki
Elektrodrache Elektromagier Zappys Tornado Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Funki
Tornado Elektroriese Elektromagier
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki Tornado
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Funki
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Elektroriese Tornado Elektrodrache
Tornado Funki
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache
Funki
Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Funki
Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache Elektroriese
Funki
Tornado
Tornado Funki
Elektrodrache
Tornado Elektroriese Elektrodrache Funki
Tornado Elektrodrache Elektromagier Funki
Tornado Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Tornado Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Elektrodrache Elektromagier Zappys Elektroriese
Funki
Elektrodrache Funki
Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Zappys Elektrodrache
Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Funki
Elektrodrache
Tornado Elektroriese Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektroriese Zappys Tornado Elektromagier Funki
Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Tornado Elektroriese Elektromagier Funki

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