Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Elektromagier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
X-Bogen Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig
X-Bogen
Ritter Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin
Elektromagier
Ritter

Verteidigungssynergien 4 21

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Ritter Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen
Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Erdbeben X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Ritter Koboldgang Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig X-Bogen Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen
Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass X-Bogen
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin X-Bogen
Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben Barbarenfass X-Bogen
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin X-Bogen Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
X-Bogen
Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Erdbeben X-Bogen
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Koboldgang Barbarenfass X-Bogen
Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass X-Bogen Elektromagier

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