Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Magier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Gift
Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Rabauken Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Nachthexe Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass
Skelettfass
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Rabauken Kampfholz
Erdbeben
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Rabauken
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Rabauken Kampfholz Nachthexe
Erdbeben
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Erdbeben Magier Nachthexe
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Nachthexe
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Erdbeben Nachthexe
Blasrohrkobold Feuergeist Rabauken Magier Nachthexe
Erdbeben Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Nachthexe
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Rabauken Erdbeben Magier Kampfholz Nachthexe
Rabauken Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Rabauken Erdbeben Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Rabauken Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Nachthexe
Rabauken
Rabauken Kampfholz
Magier Rabauken Nachthexe
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magier Kampfholz Nachthexe
Erdbeben Magier Kampfholz Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken Magier Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken
Skelettfass Magier Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Rabauken Kampfholz Nachthexe
Rabauken Nachthexe
Feuergeist Magier Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Nachthexe
Rabauken
Kampfholz
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Rabauken Magier Nachthexe
Magier Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Nachthexe
Rabauken Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Feuergeist Erdbeben Kampfholz
Magier Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Nachthexe
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Erdbeben
Nachthexe
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Nachthexe
Magier
Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz Nachthexe
Erdbeben Magier Kampfholz
Skelettfass Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold Nachthexe
Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz

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