Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball
Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Magier Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Magier Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Magier Koboldbohrer Phönix
Blitz
Eisgolem Magier Phönix Holzfäller
Rakete
Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Königliche Luftpost Void Koboldbohrer Phönix Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Königliche Luftpost Void

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost
Eisgolem
Holzfäller Koboldbohrer
Magier
Holzfäller
Void
Pfeile
Koboldbohrer
Pfeile Eisgolem Holzfäller
Phönix
Pfeile
Holzfäller
Eisgolem Pfeile Magier Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Königliche Luftpost Eisgolem Void Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost
Pfeile Eisgolem Magier Phönix Holzfäller
Eisgolem
Pfeile Königliche Luftpost Magier Phönix Holzfäller
Magier
Königliche Luftpost Eisgolem Holzfäller
Void
Pfeile
Koboldbohrer
Holzfäller
Phönix
Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem
Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem Magier Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magier Void
Holzfäller Königliche Luftpost Koboldbohrer Phönix
Holzfäller Königliche Luftpost Void Koboldbohrer
Holzfäller Koboldbohrer Phönix
Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Void Phönix
Pfeile Eisgolem Void Phönix
Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Phönix Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem Magier Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Phönix
Koboldbohrer Holzfäller Königliche Luftpost Magier
Magier Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldbohrer Holzfäller
Magier Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Koboldbohrer Eisgolem Holzfäller
Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Magier Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Eisgolem Void
Königliche Luftpost Void Pfeile Eisgolem Magier Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Eisgolem
Holzfäller Königliche Luftpost Eisgolem Phönix
Königliche Luftpost Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem Void Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost Void Eisgolem Phönix
Königliche Luftpost Koboldbohrer Phönix
Phönix Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Void Phönix
Königliche Luftpost Eisgolem Magier Holzfäller
Magier
Phönix Königliche Luftpost Eisgolem Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Eisgolem Koboldbohrer
Pfeile Void
Pfeile Void Koboldbohrer
Pfeile Eisgolem Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Eisgolem
Pfeile Magier
Pfeile Eisgolem Magier
Pfeile Void Magier
Void Holzfäller
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Magier
Eisgolem Void
Pfeile Void
Pfeile Eisgolem
Pfeile Magier Koboldbohrer
Pfeile Magier
Pfeile
Void Pfeile Magier
Pfeile Magier
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void Koboldbohrer
Pfeile Eisgolem Magier
Pfeile Void Magier
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Eisgolem Magier
Magier Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier
Void
Pfeile Magier
Pfeile
Void Magier Holzfäller
Pfeile Eisgolem Magier
Void Pfeile
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns