Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Königsschweinchen Hexe
Knall
Kobolde Lakaien Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Lakaien Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Lakaien Kampfheilerin Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Lakaien Kampfheilerin Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Hexe
Rakete
Kampfheilerin Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kobolde
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfheilerin Magier Königsschweinchen
Kampfheilerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier
Hexe
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Kobolde
Kampfheilerin Magier
Lakaien
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Magier Hexe
Kampfheilerin
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elektrogeist Kobolde Lakaien
Lakaien Elektrogeist Magier Hexe
Elektrogeist Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Lakaien
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Kobolde Lakaien Hexe Elektrogeist Magier
Lakaien Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin Magier Hexe
Magier Elektrogeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elektrogeist Kobolde Lakaien Kampfheilerin Magier Hexe
Magier Hexe Elektrogeist Lakaien Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Elektrogeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Magier Elektrogeist Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elektrogeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Elektrogeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Lakaien Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magier
Magier Elektrogeist Lakaien Hexe
Magier Hexe
Magier
Magier
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Lakaien
Magier Hexe
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Hexe
Lakaien
Magier
Elektrogeist Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe
Elektrogeist Lakaien Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Elektrogeist
Magier
Elektrogeist Lakaien Hexe
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Elektrogeist Lakaien Hexe
Hexe
Hexe

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