Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz Elektromagier Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Magier
Riesenskelett
Spiegel
Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Elektrogeist Blasrohrkobold Magier Spiegel Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett
Elektromagier
Riesenskelett
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Elektrogeist
Elektromagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Spiegel Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Magier
Riesenskelett Elektromagier
Spiegel
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett
Elektromagier
Elektrogeist Blasrohrkobold Magier Spiegel Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Riesenskelett Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Prinzessin
Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Magier Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Magier Elektromagier
Elektrogeist Blasrohrkobold Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Magier Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Magier
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Magier Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Elektrogeist
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Elektromagier Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Kleiner Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Riesenskelett
Magier
Magier Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Elektrogeist Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Elektrogeist Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Elektrogeist Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Elektromagier Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

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