Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Ofen Magier Hexe Eismagier
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Gift
Ofen Magier Hexe Eismagier
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Rakete
Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Ofen Drachenbaby Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ofen
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Ofen
Drachenbaby Eismagier
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Ofen Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Kampfholz Eismagier Megaritter
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Ofen Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Ofen Drachenbaby Eismagier Megaritter
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Eismagier Megaritter
Hexe Eismagier Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Ofen P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Kampfholz Eismagier
Magier Megaritter Ofen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Ofen Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Ofen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ofen Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Magier Ofen Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Ofen Drachenbaby Hexe Eismagier
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Kampfholz
Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter

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