Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Walküre Bomber Knall P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Bomber Knall Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 20

Bomber
Fledermäuse Knall Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse
Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre
Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Goldener Ritter
Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Bomber Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Bomber Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Goldener Ritter
Knall Walküre Hexe Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Goldener Ritter
Bomber Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Bomber Knall Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Goldener Ritter
Knall
Knall Bomber Walküre Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Knall Hexe Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter

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