Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Rammbock Koboldfass Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Rammbock Koboldfass Hexe
Gift
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Blitz
Rammbock Hexe
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldfass Feuerball Rammbock Lakaienhorde Rabauken Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Koboldfass Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Rammbock Riese Koboldfass
Lakaienhorde
Rabauken Rammbock Riese
Rabauken
Koboldfass Lakaienhorde Rammbock
Feuerball
Rammbock Riese
Rammbock
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Feuerball Koboldfass Hexe
Riese
Koboldfass Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe
Koboldfass
Rabauken Riese Feuergeist Rammbock
Hexe
Rammbock Riese

Verteidigungssynergien 0 0

Feuergeist
Lakaienhorde
Rabauken
Feuerball
Rammbock
Riese
Koboldfass
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Lakaienhorde Hexe Feuergeist Rabauken
Lakaienhorde Hexe Rabauken
Feuerball
Feuerball Feuergeist Rabauken
Lakaienhorde Feuergeist Rabauken Feuerball Hexe
Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Hexe Rabauken
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Hexe Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuergeist Rabauken Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Rabauken Hexe
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Rabauken Hexe
Hexe Feuergeist Rabauken Feuerball
Rabauken Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Feuerball Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Rabauken Hexe
Rabauken Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Feuerball
Rabauken Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Hexe
Rabauken Hexe Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Rabauken
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Rabauken
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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