Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

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