Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Minenwerfer Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Void Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Void

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Void Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Void
Pfeile
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Void
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Void
Pfeile
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Void Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Void
Void Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Void Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Void Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Void
Pfeile Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Void Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Minenwerfer Void Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Void Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Pfeile Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Minenwerfer Void
Pfeile Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Pfeile Minenwerfer Void Magieschütze
Void Pfeile Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Void Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Void Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Void Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Void Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Void Magieschütze
Void Minenwerfer Magieschütze Megaritter

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