Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Magier Golem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Musketierin Widderreiterin
Knall
Feuergeist Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Magier
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin
Gift
Megalakai Musketierin Magier
Blitz
Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Megalakai Void Musketierin Magier Widderreiterin Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Megalakai Void Musketierin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Golem Widderreiterin
Megalakai
Golem Feuergeist
Musketierin
Golem Widderreiterin
Magier
Golem Widderreiterin
Void
Blitz
Golem Widderreiterin
Golem
Megalakai Blitz Feuergeist Musketierin Magier
Widderreiterin
Blitz Feuergeist Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Megalakai
Musketierin Magier
Musketierin
Megalakai Widderreiterin
Magier
Megalakai
Void
Blitz
Golem
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Musketierin Magier Void Widderreiterin
Megalakai Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Megalakai Musketierin Void Blitz
Megalakai Musketierin Widderreiterin
Blitz
Feuergeist Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Blitz Widderreiterin Feuergeist Magier Void
Blitz Musketierin Void Widderreiterin
Musketierin
Feuergeist Musketierin
Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin
Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin
Feuergeist Musketierin Magier Blitz Widderreiterin
Feuergeist Magier Megalakai
Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Magier Musketierin
Feuergeist Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin
Magier Feuergeist Megalakai Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Magier Feuergeist Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Megalakai Musketierin Magier Blitz
Musketierin Blitz Widderreiterin
Blitz Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Magier Musketierin Widderreiterin
Megalakai Musketierin Void Blitz Widderreiterin
Void Blitz Megalakai
Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin
Blitz Void
Blitz Magier Widderreiterin
Magier Musketierin
Megalakai Musketierin Blitz
Megalakai Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Musketierin
Void Musketierin Widderreiterin
Blitz Void
Blitz Musketierin Void
Magier Feuergeist
Magier Feuergeist Megalakai Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Musketierin Magier
Feuergeist Magier Blitz Widderreiterin
Void Magier Blitz Widderreiterin
Blitz Feuergeist Musketierin Void
Void Blitz Musketierin Magier Widderreiterin
Void Blitz Feuergeist Musketierin Magier
Blitz Feuergeist Musketierin Void
Blitz Musketierin Void
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Magier
Blitz Musketierin Magier
Blitz
Blitz
Void Blitz Feuergeist Megalakai Musketierin Magier
Blitz Feuergeist Magier
Blitz Musketierin Void
Blitz Magier Void
Void Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Void
Feuergeist Magier
Megalakai
Void Musketierin Magier Blitz Widderreiterin
Void Blitz Musketierin Magier Widderreiterin
Void Blitz Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin Magier
Blitz Megalakai Musketierin Magier Void
Blitz Megalakai Void
Void Blitz Musketierin Magier
Void Blitz
Magier Blitz
Blitz Feuergeist Musketierin Void
Blitz Feuergeist Megalakai Musketierin Magier Widderreiterin
Void Blitz Megalakai Musketierin Magier
Musketierin Magier Blitz
Void Blitz
Megalakai Musketierin
Musketierin Blitz
Musketierin Void Blitz
Void Blitz Musketierin

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