Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drei Musketierinnen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drei Musketierinnen Hexenmutter Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Funki
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Funki
Kampfholz
Drei Musketierinnen Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drei Musketierinnen Hexenmutter Funki
Feuerball
Drei Musketierinnen Hexenmutter Funki
Gift
Fledermäuse Drei Musketierinnen Hexenmutter Funki
Blitz
Drei Musketierinnen Hexenmutter Funki
Rakete
Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Königliche Luftpost Void Hexenmutter Goldener Ritter Funki Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Königliche Luftpost Void

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Funki
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Fledermäuse Drei Musketierinnen Funki
Void
Hexenmutter
Funki
Fledermäuse Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Funki

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Königliche Luftpost Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drei Musketierinnen Barbarenfass Hexenmutter Funki Goldener Ritter
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Hexenmutter Funki
Void
Hexenmutter
Königliche Luftpost Barbarenfass Goldener Ritter
Funki
Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Hexenmutter Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Void Funki Goldener Ritter
Funki Fledermäuse Königliche Luftpost Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Funki Fledermäuse Königliche Luftpost Void
Drei Musketierinnen Funki Fledermäuse
Königliche Luftpost Barbarenfass Funki
Königliche Luftpost Barbarenfass Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Void
Barbarenfass Void Funki Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Funki
Königliche Luftpost Barbarenfass Funki
Fledermäuse Hexenmutter Königliche Luftpost Barbarenfass
Drei Musketierinnen Fledermäuse Königliche Luftpost
Funki Fledermäuse Königliche Luftpost Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Funki Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass Goldener Ritter
Funki Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen Funki Fledermäuse Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Drei Musketierinnen Barbarenfass Goldener Ritter
Königliche Luftpost Barbarenfass Fledermäuse Hexenmutter
Funki Drei Musketierinnen
Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Barbarenfass Void Funki
Königliche Luftpost Void Barbarenfass
Königliche Luftpost Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass Funki
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Funki
Königliche Luftpost Hexenmutter Fledermäuse Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Funki Fledermäuse Void
Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Void Fledermäuse Barbarenfass Funki
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Funki
Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Funki Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Funki
Funki Fledermäuse Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Barbarenfass Goldener Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass Hexenmutter Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Void Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Void Funki
Barbarenfass Void Funki
Barbarenfass Funki
Hexenmutter Fledermäuse
Funki
Barbarenfass
Void Goldener Ritter
Fledermäuse Drei Musketierinnen Void Funki
Void Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Void
Drei Musketierinnen Barbarenfass Void Funki Goldener Ritter
Barbarenfass Void
Barbarenfass Funki
Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Fledermäuse Funki
Void Drei Musketierinnen Barbarenfass Funki
Barbarenfass Hexenmutter Goldener Ritter
Void Funki
Void
Void Funki
Barbarenfass Void
Hexenmutter Barbarenfass Funki
Void Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Void Funki Goldener Ritter
Void Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Hexenmutter Funki
Fledermäuse Void
Void Funki
Void Funki
Void Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Barbarenfass Void
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Void Drei Musketierinnen Funki
Void Funki
Drei Musketierinnen Funki
Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Void
Void Barbarenfass Funki Goldener Ritter

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