Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Riese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Riese Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Nachthexe Friedhof
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Friedhof
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void Nachthexe Riese Friedhof Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Riese Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Königsriese Riese Void Friedhof Nachthexe
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Riese
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void Nachthexe
Riese
Fledermäuse Pfeile Nachthexe Friedhof Feuerwerkerin Void
Void
Pfeile Königsriese Riese
Nachthexe
Riese Pfeile Königsriese Friedhof
Friedhof
Pfeile Riese Fledermäuse Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Pfeile
Void
Feuerwerkerin
Fledermäuse Nachthexe
Königsriese
Riese
Void
Pfeile
Nachthexe
Feuerwerkerin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Void Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void Nachthexe
Pfeile Void
Nachthexe
Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Fledermäuse Void Nachthexe
Void Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Pfeile Void
Nachthexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Nachthexe
Feuerwerkerin Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Nachthexe
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin

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