Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Hexe
Knall
Skelette Bogenschützen Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Hexe
Pfeile
Skelette Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Gift
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Void Magieschütze Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Void Magieschütze

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Void
Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Bogenschützen Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Bogenschützen Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Bogenschützen Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Bogenschützen
Skelette Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Void
Hexe
Skelette Bogenschützen Prinz Megaritter
Prinz
Skelette Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen
Magieschütze
Skelette Prinz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bogenschützen Void
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Void Hexe Magieschütze
Void P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Skelette Bogenschützen Prinz Megaritter
Bogenschützen Hexe Skelette Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Megaritter Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Bogenschützen Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Bogenschützen Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Bogenschützen Void Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Void Bogenschützen Prinz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Prinz Megaritter
Skelette Bogenschützen Hexe Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Void Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Void P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Prinz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Void Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Bogenschützen Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Skelette Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Void Prinz
Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Magieschütze
Void
Void Prinz
Void Prinz Magieschütze
Void Bogenschützen Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Prinz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Void Bogenschützen Prinz Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Megaritter
Void Prinz Magieschütze Megaritter
Void
Void Prinz
Void
Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Void Hexe Magieschütze
Void Hexe Prinz Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Void Hexe
Void
Void Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magieschütze
Bogenschützen Void Hexe Prinz Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Void Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Void
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Magieschütze
Void Hexe Magieschütze
Void Hexe Prinz Magieschütze Megaritter

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