Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Barbarenfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Walküre
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Grabstein Megalakai Flugmaschine Lavahund
Gift
Grabstein Megalakai Flugmaschine Lavahund
Blitz
Grabstein Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Megalakai Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Grabstein Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Megalakai
Lavahund Walküre Gift Tunnelgräber
Walküre
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Lavahund Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Gift
Tunnelgräber Lavahund Megalakai
Tunnelgräber
Gift Lavahund Megalakai Barbarenfass
Lavahund
Megalakai Flugmaschine Gift Tunnelgräber Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Grabstein
Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Gift
Megalakai
Grabstein Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Walküre
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Grabstein Megalakai Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Grabstein Megalakai Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift
Grabstein Barbarenfass
Tunnelgräber
Megalakai Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine
Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Walküre Barbarenfass Gift
Barbarenfass Megalakai Walküre Flugmaschine
Megalakai Grabstein Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift
Grabstein
Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Walküre Gift Grabstein Megalakai Flugmaschine Barbarenfass
Megalakai Flugmaschine Gift
Grabstein Walküre Flugmaschine
Walküre Grabstein Megalakai Barbarenfass Gift
Grabstein
Grabstein Walküre Gift
Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Gift Grabstein Megalakai Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Barbarenfass
Gift Megalakai Walküre Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Grabstein Walküre
Walküre Barbarenfass
Grabstein Walküre
Gift Flugmaschine
Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine
Walküre
Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine
Walküre Gift
Grabstein Walküre
Walküre Flugmaschine
Grabstein Megalakai Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift
Walküre Gift Megalakai Flugmaschine Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass
Gift Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Flugmaschine
Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Gift
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass
Megalakai
Gift Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine Gift
Megalakai
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Grabstein Flugmaschine Barbarenfass
Gift Megalakai Flugmaschine
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Megalakai Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber

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