Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mauerbrecher Tunnelgräber
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Walküre
Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Tunnelgräber Bogenschützen Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Walküre Kampfholz
Pfeile
Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bogenschützen Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Bogenschützen Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Pfeile Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Kampfholz Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen
Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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