Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang Walküre Magier
Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Knall Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Magier
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Knall Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Knall Koboldgang
Knall Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile
Knall Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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