Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze
Gift
Lakaien Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Königsgeist Walküre Schweinereiter Magieschütze Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaien Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Schweinereiter
Lakaien Walküre Kampfholz Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze
Königsgeist
Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 8

Lakaien
Walküre Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Kampfholz
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Walküre Scharfrichter Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Lakaien Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Lakaien Walküre Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Lakaien Scharfrichter Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Königsgeist
Lakaien Walküre Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Lakaien Scharfrichter Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Lakaien Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Walküre Scharfrichter Kampfholz Lakaien Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren
Walküre Königsgeist Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Königsgeist
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Lakaien Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Lakaien Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Lakaien Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren
Walküre Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Kampfholz
Lakaien
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Lakaien Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze
Lakaien
Elitebarbaren
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Magieschütze

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