Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Tesla Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Tesla Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Bomber Tesla Koboldbohrer Banditin
Gift
Bomber Koboldbohrer
Blitz
Tesla Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz Banditin Tesla Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Banditin
Bomber
Koboldbohrer Banditin
Tesla
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz Banditin
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Banditin
Banditin
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Tesla Feuergeist Bomber Gift Kampfholz Banditin
Feuergeist
Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Bomber
Skelette Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla
Skelette Kampfholz Bomber Gift Koboldbohrer
Gift
Skelette Tesla Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Feuergeist Bomber Gift Koboldbohrer Banditin
Banditin
Skelette Bomber Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Kampfholz
Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Banditin
Tesla Skelette Bomber Koboldbohrer Banditin
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Bomber Tesla Banditin
Tesla Feuergeist Gift
Tesla Gift Kampfholz Banditin
Tesla Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Bomber Tesla Banditin
Gift Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla Gift
Tesla Koboldbohrer Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz Banditin
Feuergeist Bomber Tesla Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Koboldbohrer Banditin
Tesla Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Tesla Skelette Bomber Gift Koboldbohrer
Feuergeist Tesla Bomber Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Gift Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Bomber Tesla Banditin
Tesla Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Tesla Gift Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Banditin
Gift Banditin Bomber Tesla Kampfholz
Banditin Skelette Kampfholz
Tesla Kampfholz Banditin
Skelette Tesla Koboldbohrer Banditin
Feuergeist Gift Skelette Tesla
Skelette Tesla Banditin
Tesla
Skelette Gift Kampfholz Banditin
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla
Gift Kampfholz
Skelette Tesla Banditin
Bomber Tesla
Tesla Skelette Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Bomber Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz
Bomber Gift Feuergeist Kampfholz
Gift Feuergeist
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz Banditin
Feuergeist Gift
Gift Kampfholz Banditin
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Kampfholz Banditin
Gift Banditin
Gift Kampfholz
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift
Bomber
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz Banditin
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Bomber
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Feuergeist
Gift
Gift Bomber Kampfholz Banditin
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Banditin
Gift Feuergeist
Kampfholz
Gift
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Banditin

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