Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Musketierin Drei Musketierinnen
Knall
Speerkobolde Grabstein Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Grabstein Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Speerkobolde Grabstein Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Walküre Jäger Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre
Königliche Luftpost
Grabstein
Musketierin
Walküre
Walküre
Speerkobolde Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen
Walküre
Jäger
Walküre
Elektroriese

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Walküre
Königliche Luftpost
Musketierin Speerkobolde Grabstein Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Grabstein
Musketierin Speerkobolde Königliche Luftpost Jäger
Musketierin
Königliche Luftpost Grabstein Walküre Speerkobolde
Walküre
Musketierin Speerkobolde Königliche Luftpost Jäger
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost
Jäger
Königliche Luftpost Grabstein Walküre
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre
Jäger Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Jäger Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Walküre
Drei Musketierinnen Jäger Grabstein Musketierin Walküre
Königliche Luftpost Grabstein Walküre
Königliche Luftpost Speerkobolde Musketierin Walküre Jäger
Musketierin Drei Musketierinnen Jäger Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein
Musketierin Walküre Elektroriese
Drei Musketierinnen Jäger Grabstein Musketierin
Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Walküre Jäger
Walküre Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Jäger Elektroriese
Musketierin Drei Musketierinnen Jäger Speerkobolde Königliche Luftpost
Grabstein Jäger Königliche Luftpost Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Walküre Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Grabstein Jäger
Grabstein Drei Musketierinnen Jäger
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Jäger Elektroriese
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Walküre Jäger
Königliche Luftpost Grabstein Speerkobolde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Königliche Luftpost Walküre Jäger Speerkobolde Grabstein Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Walküre Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Jäger Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Elektroriese
Königliche Luftpost Musketierin Walküre Jäger
Königliche Luftpost Grabstein Speerkobolde Musketierin Walküre Jäger
Walküre Jäger Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Königliche Luftpost Elektroriese Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Königliche Luftpost Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Jäger
Königliche Luftpost Walküre Jäger
Königliche Luftpost Speerkobolde Grabstein Walküre
Königliche Luftpost Grabstein Musketierin Drei Musketierinnen
Grabstein Musketierin Walküre Jäger
Königliche Luftpost Walküre Elektroriese
Königliche Luftpost Grabstein Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Elektroriese
Grabstein Elektroriese Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Walküre Königliche Luftpost Musketierin Jäger Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre
Elektroriese Speerkobolde Musketierin Jäger
Musketierin
Jäger
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Walküre Elektroriese
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektroriese Walküre Jäger
Musketierin Jäger
Musketierin
Musketierin
Musketierin Jäger Elektroriese
Musketierin Elektroriese
Musketierin Jäger
Speerkobolde Grabstein Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen Jäger
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Musketierin
Elektroriese
Musketierin Drei Musketierinnen
Elektroriese Musketierin
Musketierin
Musketierin Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns