Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Ofen Magier Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ofen Magier Jäger Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Ofen
Knall
Speerkobolde Ofen Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Ofen Magier Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Ofen Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Ofen
Pfeile
Speerkobolde Ofen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Magier Jäger Bowler
Feuerball
Ofen Magier Jäger Bowler
Gift
Speerkobolde Ofen Magier Jäger
Blitz
Ofen Magier Jäger Bowler
Rakete
Ofen Magier Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Frost Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Frost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ofen Frost Jäger Magier Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Ofen Frost

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ofen Bowler Riesenkobold
Pfeile
Frost Bowler Riesenkobold
Ofen
Speerkobolde Bowler Riesenkobold
Magier
Riesenkobold
Frost
Pfeile
Jäger
Bowler Riesenkobold
Bowler
Speerkobolde Pfeile Ofen Jäger
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Ofen Magier Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Pfeile Bowler Riesenkobold
Pfeile
Speerkobolde Ofen Bowler
Ofen
Pfeile Bowler
Magier
Frost
Frost
Magier Jäger
Jäger
Frost Bowler
Bowler
Speerkobolde Pfeile Ofen Jäger
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Magier Riesenkobold
Jäger Ofen
Ofen Jäger Bowler Frost
Jäger Ofen Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Frost Bowler Speerkobolde Ofen Jäger
Ofen Jäger Speerkobolde Pfeile Magier Frost
Bowler Pfeile Riesenkobold
Jäger Ofen
Speerkobolde Jäger Bowler
Speerkobolde Pfeile Ofen Magier Frost Jäger Bowler Riesenkobold
Pfeile Jäger Speerkobolde Ofen Magier
Ofen Jäger Bowler Magier Frost
Magier Bowler Pfeile Ofen Frost Jäger
Ofen Jäger
Ofen Frost Jäger Bowler
Magier Pfeile Ofen Jäger Bowler
Pfeile Speerkobolde Ofen Magier Jäger Bowler
Pfeile Ofen Magier Frost Jäger Speerkobolde Bowler
Jäger
Magier Bowler Speerkobolde Pfeile Ofen Jäger Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Ofen Bowler
Pfeile Magier Jäger Bowler
Speerkobolde Ofen Jäger Bowler Riesenkobold
Jäger Bowler Riesenkobold
Jäger Bowler Riesenkobold
Pfeile Ofen Magier Frost Jäger Riesenkobold
Speerkobolde Ofen Jäger Bowler Riesenkobold
Jäger Riesenkobold
Frost Speerkobolde
Riesenkobold
Jäger Bowler
Pfeile Bowler Riesenkobold
Bowler Magier Jäger Riesenkobold
Magier Ofen Bowler
Speerkobolde Ofen Frost Jäger Bowler Riesenkobold
Pfeile Bowler Magier Frost Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Bowler
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Frost
Magier Pfeile Ofen Bowler
Pfeile Magier Speerkobolde Ofen Frost Jäger Riesenkobold
Pfeile Ofen Magier Bowler
Pfeile Magier Frost Jäger Bowler
Pfeile Magier
Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier
Jäger Bowler
Pfeile Frost
Pfeile Ofen
Speerkobolde Pfeile Ofen Magier Jäger Bowler
Pfeile Ofen Magier Bowler
Pfeile Frost
Pfeile Magier Jäger Bowler
Pfeile Magier Bowler
Bowler
Pfeile Magier
Bowler
Pfeile
Pfeile Frost Ofen Magier Jäger Bowler
Pfeile Magier Jäger Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile
Pfeile Ofen Magier Jäger
Magier Frost
Bowler
Pfeile Magier Jäger
Pfeile Frost
Pfeile Magier Bowler
Speerkobolde Frost
Pfeile Magier Jäger
Frost
Pfeile
Magier Jäger Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile
Frost Bowler
Frost Bowler Riesenkobold

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