Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Tesla Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Tesla Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter
Pfeile
Feuerball Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Tesla
Feuerball
Pfeile Skelettfass Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Magieschütze
Skelettfass Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Tesla Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Feuerball
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Tesla
Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Pfeile Skelettfass Tesla Megaritter
Skelettarmee
Tesla Magieschütze
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Feuerball Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Tesla Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Tesla Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Magieschütze
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerball Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter
Tesla
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettfass Tesla Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Skelettfass Tesla Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Feuerball
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Tesla Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Magieschütze Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerball
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Skelettfass Magieschütze
Pfeile Feuerball Skelettfass
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettfass Magieschütze
Feuerball Pfeile Skelettfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Pfeile Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze Megaritter

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