Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Walküre Magier Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Skelette Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Skelette Musketierin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Magier Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettarmee Musketierin Walküre Frost Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Skelettarmee Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Musketierin
Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Ballon Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Frost Musketierin Magier
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Musketierin
Skelette Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Magier Frost P.E.K.K.A.
Magier
Skelette Walküre Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Musketierin Magier Frost
Frost
Walküre Magier Skelettarmee
Ballon
P.E.K.K.A.
Skelette Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Frost Skelette Musketierin Walküre
Musketierin Magier Frost
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Skelette Musketierin Magier Frost
Musketierin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre Magier Frost
Walküre Magier Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.
Magier Skelette Musketierin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee
Walküre Magier Frost Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Skelettarmee Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Skelette P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre Skelettarmee
Magier Skelette Musketierin Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Frost P.E.K.K.A. Skelette Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Musketierin Walküre Frost P.E.K.K.A.
Walküre Musketierin Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost
Musketierin
Musketierin Walküre Frost
Magier Walküre
Magier Musketierin Frost
Musketierin Magier
Magier Frost
Magier
Musketierin
Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Frost
Musketierin Magier
Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Frost Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier Frost
Musketierin Magier
Frost
P.E.K.K.A.
Magier
Musketierin Skelettarmee Frost
Musketierin Magier
Frost
Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost

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