Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Walküre Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Knall
Skelette Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Walküre Prinzessin
Kampfholz
Skelette Königsrekruten Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Königsrekruten Walküre Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Gift
Königsrekruten Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Prinzessin Feuerball Walküre Schweinereiter Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Schweinereiter Königsrekruten Walküre Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten
Knall Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Knall Schweinereiter Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Knall Elektrodrache
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Königsrekruten Prinzessin
Elektrodrache
Knall Königsrekruten Walküre
Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerball Skelette Walküre Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten
Prinzessin
Feuerball
Knall Walküre Prinzessin
Walküre
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Schweinereiter
Elektrodrache
Skelette Knall Walküre
Prinzessin
Skelette Knall Königsrekruten Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Feuerball Walküre Elektrodrache
Skelette Knall Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Skelette Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Skelette Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Skelette Knall Walküre Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Walküre Elektrodrache
Skelette Königsrekruten Prinzessin
Skelette Königsrekruten Walküre
Walküre Skelette Knall Königsrekruten Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Skelette Knall Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Knall Königsrekruten Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Feuerball
Skelette Königsrekruten Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Knall Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Knall Walküre Königsrekruten Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Skelette Knall Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Walküre Knall Feuerball
Königsrekruten Skelette Walküre
Feuerball Skelette Knall Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Skelette Feuerball Walküre
Königsrekruten Walküre
Knall Königsrekruten Elektrodrache Skelette Feuerball Walküre
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Königsrekruten Knall Feuerball Walküre
Königsrekruten Skelette Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Elektrodrache Skelette Knall Feuerball Walküre
Walküre Knall Königsrekruten Feuerball Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsrekruten Walküre Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Elektrodrache
Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Knall Königsrekruten Feuerball Walküre Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Knall Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Walküre Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Knall Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Knall Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Knall Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Elektrodrache Prinzessin
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Knall Feuerball
Königsrekruten Elektrodrache
Knall Elektrodrache Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Knall Königsrekruten Feuerball Prinzessin

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