Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Elixiersammler Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Skelette Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Elixiersammler Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Elixiersammler Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Wut Riesenkobold Kleiner Prinz
Elixiersammler
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile
Elixiersammler
Wut
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Skelette Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelette Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Riesenkobold Kleiner Prinz

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