Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenkobold
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Riesenkobold
Fledermäuse
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Riesenkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Banditin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenkobold Banditin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Königsrekruten Riesenkobold
Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Riesenkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Banditin

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