Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Gift
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Tornado Musketierin Magieschütze Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Tornado Musketierin Königsschweinchen Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang
Königsschweinchen Spiegel
Musketierin
Knall Königsschweinchen Spiegel Elektrodrache
Königsschweinchen
Knall Koboldgang Musketierin Magieschütze
Spiegel
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Magieschütze
Tornado
Knall Magieschütze Spiegel Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Königsschweinchen Spiegel Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Spiegel Koboldgang Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang
Musketierin Knall Spiegel Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Knall Spiegel Tornado
Königsschweinchen
Spiegel
Knall Tornado Koboldgang Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Spiegel Magieschütze Knall Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Spiegel Tornado
Magieschütze
Tornado Knall Koboldgang Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Knall Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Tornado Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Tornado
Koboldgang Tornado Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Tornado Knall Koboldgang Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang Musketierin Tornado
Koboldgang Tornado Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang
Koboldgang Musketierin Tornado Elektrodrache
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Tornado Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Tornado
Koboldgang Musketierin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang Knall Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Knall Musketierin Tornado
Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Knall Elektrodrache Tornado Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Knall Tornado
Koboldgang
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang Elektrodrache Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Musketierin
Knall Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Tornado Elektrodrache
Koboldgang Musketierin Tornado Elektrodrache
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Musketierin Elektrodrache
Tornado
Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Knall Tornado Elektrodrache Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Musketierin
Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Knall Koboldgang Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Koboldgang Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Knall Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Knall Tornado
Musketierin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Koboldgang Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Knall Musketierin Tornado Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns