Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Riese Jäger Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Königsschweinchen Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Königsschweinchen Skelettarmee Phönix
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Gift
Bomber Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Phönix
Blitz
Koboldkäfig Jäger Phönix
Rakete
Königsschweinchen Jäger Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Skelettarmee Koboldkäfig Jäger Phönix Riese Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Skelettarmee Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Koboldkäfig Königsschweinchen Barbarenfass
Koboldkäfig
Bomber Riese Königsschweinchen Barbarenfass Jäger
Riese
Bomber Barbarenfass Jäger Koboldkäfig
Königsschweinchen
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Riese Bomber Koboldkäfig Königsschweinchen Jäger
Skelettarmee
Jäger
Riese Koboldkäfig Barbarenfass
Phönix

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Bomber Barbarenfass Skelettarmee Jäger Phönix
Riese
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Jäger
Skelettarmee
Koboldkäfig
Jäger
Koboldkäfig Barbarenfass
Phönix
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig Barbarenfass
Skelettarmee Jäger Bomber Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Bomber
Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Bomber Phönix
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Bomber Jäger
Jäger Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Barbarenfass Phönix
Jäger Koboldkäfig Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Bomber Barbarenfass Jäger Phönix
Skelettarmee Bomber Barbarenfass Jäger
Jäger Phönix
Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Bomber
Bomber Skelettarmee Koboldkäfig Barbarenfass Jäger
Skelettarmee Koboldkäfig Jäger Phönix
Skelettarmee Koboldkäfig Jäger
Bomber Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Koboldkäfig Bomber Barbarenfass Skelettarmee Jäger
Koboldkäfig Barbarenfass Jäger Bomber
Koboldkäfig Jäger Phönix
Bomber Skelettarmee Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Jäger Phönix
Skelettarmee Koboldkäfig Jäger
Skelettarmee Jäger Koboldkäfig Barbarenfass Phönix
Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Phönix
Jäger
Skelettarmee Koboldkäfig Jäger Phönix
Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Phönix
Koboldkäfig Barbarenfass Skelettarmee Phönix
Koboldkäfig Skelettarmee Phönix
Koboldkäfig Jäger Phönix
Skelettarmee Koboldkäfig Phönix
Skelettarmee Koboldkäfig Jäger
Bomber Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Phönix Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Jäger
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Jäger Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Jäger
Bomber
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber
Bomber Barbarenfass Jäger
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Jäger
Bomber Jäger
Barbarenfass Skelettarmee
Jäger
Barbarenfass
Jäger
Bomber
Barbarenfass

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