Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Rammbock Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Rammbock Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Rammbock Magier Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Rammbock Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Skelettarmee Rammbock Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Rammbock Magier Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Ritter Kampfholz Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Rammbock Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Lakaien Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Lakaien
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Magier
Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Magier Kampfholz
Hexe
Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Magier Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien
Lakaien Magier Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Hexe Ritter Magier Kampfholz
Lakaien Magier Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Magier Hexe Kampfholz
Magier Skelettarmee Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Lakaien Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Ritter Lakaien
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Ritter Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Hexe
Magier Lakaien Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Magier Hexe
Magier Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Lakaien Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaien
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien
Magier Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe
Lakaien Magier Hexe
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Ritter Magier
Kampfholz Magier
P.E.K.K.A.
Lakaien Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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