Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Rammbock Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Rammbock Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Rammbock
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

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