Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Rammbock Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Koboldfass Klonzauber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock Koboldfass Klonzauber Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rammbock Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Rammbock Koboldfass Klonzauber Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Koboldfass Klonzauber Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Ritter Rammbock Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rammbock Klonzauber Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Klonzauber Rammbock Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Rammbock Koboldfass Bogenschützen Scharfrichter
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Rammbock
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rammbock Koboldfass Scharfrichter
Koboldgang
Ritter Koboldfass Rammbock Klonzauber
Rammbock
Eisgeist Ritter Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Rammbock Klonzauber
Klonzauber
Koboldgang Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Eisgeist

Verteidigungssynergien 4 4

Eisgeist
Koboldgang Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Koboldgang
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Eisgeist
Koboldgang
Eisgeist Ritter Bogenschützen
Rammbock
Koboldfass
Klonzauber
Scharfrichter
Ritter Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter
Eisgeist Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Ritter Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Scharfrichter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Ritter
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang
Eisgeist Ritter Koboldgang
Scharfrichter Eisgeist Koboldgang
Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Bogenschützen Ritter
Koboldgang Bogenschützen Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter
Ritter
Eisgeist Ritter
Koboldgang
Ritter
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Scharfrichter
Ritter
Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist
Bogenschützen Scharfrichter
Eisgeist Scharfrichter
Koboldgang
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter
Eisgeist Scharfrichter
Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter
Eisgeist
Eisgeist
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter

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