Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Rammbock Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Elixiergolem Rammbock Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Elixiergolem Rammbock Flugmaschine Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Flugmaschine Prinzessin
Gift
Koboldgang Elixiergolem Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Elixiergolem Prinzessin Rammbock Flugmaschine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Riesenkobold
Pfeile
Elixiergolem Rammbock Riesenkobold
Koboldgang
Elixiergolem Rammbock Riesenkobold Prinzessin
Elixiergolem
Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Rammbock
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Elixiergolem Rammbock Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Prinzessin
Koboldgang Rammbock

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Pfeile
Koboldgang
Flugmaschine Prinzessin
Elixiergolem
Rammbock
Flugmaschine
Koboldgang
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Riesenkobold
Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Flugmaschine Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Flugmaschine
Koboldgang Riesenkobold
Flugmaschine
Pfeile Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Koboldgang
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Flugmaschine
Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin

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