Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Riese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Wut
Koboldgang
Riese Prinzessin Königsgeist
Riese
Fledermäuse Wut Koboldgang Prinzessin Königsgeist
Wut
Riese Fledermäuse
Skelettarmee
Elektroriese
Prinzessin
Koboldgang Riese Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Riese Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin
Riese
Wut
Skelettarmee
Koboldgang Prinzessin
Elektroriese
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Königsgeist
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Elektroriese
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Königsgeist
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Königsgeist
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Elektroriese
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Königsgeist
Fledermäuse Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Elektroriese Königsgeist
Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Elektroriese Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Elektroriese Fledermäuse
Fledermäuse Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsgeist
Prinzessin Königsgeist
Elektroriese Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Prinzessin
Elektroriese Prinzessin
Prinzessin
Elektroriese Prinzessin
Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Fledermäuse Elektroriese Prinzessin
Fledermäuse Elektroriese
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Elektroriese Prinzessin Königsgeist

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