Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Königsriese Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Königsriese Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Königsriese Feuerball Scharfrichter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Königsriese
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre Scharfrichter
Infernodrache Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Feuerball
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Walküre Scharfrichter Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz

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