Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsriese Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Tesla
Königsriese
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Walküre Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Walküre
Musketierin Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 8 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Tesla
Musketierin Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Musketierin
Tesla Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Feuerwerkerin
Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Tesla Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Prinz
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Tesla Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz

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