Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Fischer Phönix Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Phönix Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Grabstein Fischer Phönix Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Phönix Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Fischer Feuerball Phönix Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Grabstein Fischer Feuerball

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Barbarenfass Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Grabstein
Feuerball
Königsriese Skelettkönig
Barbarenfass
Königsriese
Fischer
Königsriese
Phönix
Hexenmutter
Königsriese
Skelettkönig
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 2 8

Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Feuerball Barbarenfass Phönix Hexenmutter
Feuerball
Barbarenfass Grabstein
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Hexenmutter
Fischer
Hexenmutter Skelettkönig
Phönix
Grabstein
Hexenmutter
Grabstein Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass
Grabstein Fischer Phönix
Fischer Grabstein
Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Grabstein Feuerball Phönix
Feuerball Barbarenfass Phönix
Grabstein Fischer Phönix Skelettkönig
Barbarenfass Fischer Phönix
Hexenmutter Grabstein Feuerball Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Feuerball Phönix
Grabstein Feuerball
Feuerball Grabstein Barbarenfass Skelettkönig
Grabstein Phönix Skelettkönig
Feuerball Fischer
Grabstein Feuerball Fischer
Grabstein Feuerball Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Grabstein Feuerball Fischer Hexenmutter
Fischer Phönix
Feuerball Barbarenfass Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Phönix
Grabstein Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Phönix
Grabstein Fischer Phönix
Feuerball Hexenmutter
Grabstein Feuerball Phönix
Fischer Phönix
Grabstein Feuerball Barbarenfass Phönix
Grabstein Phönix
Grabstein Phönix
Feuerball Phönix
Grabstein Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Phönix Feuerball Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Feuerball Barbarenfass Phönix Hexenmutter Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

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