Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Tesla Bombenturm
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese
Erdbeben
Bomber Tesla Bombenturm
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber
Feuerball
Bomber Tesla Bombenturm
Gift
Bomber Bombenturm
Blitz
Tesla Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Bombenturm Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Tesla Feuerball Bombenturm Gift Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bomber Pfeile Tesla

Angriffssynergien 6 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese
Bomber
Königsriese
Pfeile
Königsriese Feuerball
Tesla
Königsriese
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Gift
Feuerball
Pfeile Königsriese
Bombenturm
Gift
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Bomber
Tesla
Pfeile
Tesla Feuerball Bombenturm
Tesla
Bomber Pfeile Feuerball Gift
Königsriese
Feuerball
Pfeile Tesla Bombenturm
Bombenturm
Pfeile Feuerball
Gift
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Feuerball
Bombenturm Bomber Tesla
Tesla Bombenturm Feuergeist Bomber
Tesla Bombenturm Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Bombenturm Gift
Pfeile Feuerball Feuergeist Bomber Tesla Bombenturm
Tesla Feuergeist Pfeile Feuerball Bombenturm Gift
Pfeile Tesla Feuerball Bombenturm Gift
Tesla Bombenturm
Feuergeist Bomber Tesla
Gift Bomber Pfeile Tesla Feuerball Bombenturm
Pfeile Tesla Feuerball Gift
Tesla Bombenturm Feuergeist Bomber Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Bombenturm Pfeile Tesla Gift
Tesla Bombenturm
Bombenturm Tesla Feuerball
Tesla Bombenturm Bomber Pfeile Feuerball Gift
Feuergeist Pfeile Tesla Feuerball Bombenturm Bomber
Pfeile Bombenturm Gift Feuergeist Bomber Tesla Feuerball
Tesla Bombenturm
Bomber Feuergeist Pfeile Tesla Feuerball Bombenturm Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball
Feuerball Gift Bomber Pfeile Tesla Bombenturm
Bombenturm
Tesla Feuerball
Tesla
Feuergeist Pfeile Feuerball Gift Tesla Bombenturm
Tesla Feuerball Bombenturm
Tesla Bombenturm
Feuerball Bombenturm Gift
Tesla
Tesla Bombenturm
Pfeile Feuerball Gift
Tesla Feuerball Bombenturm
Bomber Tesla Feuerball Bombenturm
Tesla Bomber Feuerball Bombenturm Gift
Pfeile Gift Bomber Tesla Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Bomber Feuerball Gift Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuerball Gift Feuergeist
Feuergeist Bomber Pfeile Gift
Pfeile Feuerball Gift Feuergeist
Pfeile Feuerball Gift
Feuergeist Feuerball Gift
Gift Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Feuergeist Pfeile
Gift Feuergeist Feuerball
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Bomber Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Gift
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Gift Feuergeist Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Pfeile Gift
Feuerball Gift Pfeile
Gift Feuergeist Pfeile Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball
Gift Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Feuergeist Feuerball
Feuerball Gift Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift
Pfeile Bomber Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball

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