Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Gift Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Knall Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Walküre Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Scharfrichter
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Gift
Knall Elektromagier
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A.
Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Gift Scharfrichter
Knall Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier Knall
Scharfrichter Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Gift Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Gift Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier
Gift
Walküre Gift
Gift Scharfrichter Knall Walküre
Gift Scharfrichter Knall
Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter
Gift Knall
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Knall Walküre Elektromagier
Gift Knall Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns