Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinz Prinzessin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Knall
Skelette Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldgang Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldgang Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Gift
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Prinz Mönch
Rakete
Minenwerfer Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Minenwerfer Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Koboldgang Prinzessin Minenwerfer Prinz Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Knall Koboldgang

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Knall Minenwerfer Prinz
Knall
Prinz Feuergeist Minenwerfer Prinzessin
Koboldgang
Minenwerfer Prinz Prinzessin Mönch
Minenwerfer
Feuergeist Knall Koboldgang
Prinz
Knall Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinz
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Feuergeist Knall Minenwerfer Prinz Prinzessin Mönch
Feuergeist
Skelette Knall
Knall
Skelette Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Prinz Prinzessin
Koboldgang
Knall Minenwerfer Prinz Prinzessin
Minenwerfer
Skelette Knall Koboldgang Prinzessin
Prinz
Skelette Knall Koboldgang
Prinzessin
Skelette Knall Koboldgang Minenwerfer
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer
Skelette Knall Koboldgang Minenwerfer Prinz Mönch
Koboldgang Minenwerfer Prinz Skelette Feuergeist
Prinz Skelette Koboldgang Minenwerfer Mönch
Prinz Prinzessin Mönch
Koboldgang Skelette Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Knall Mönch
Skelette Koboldgang Minenwerfer Prinz Prinzessin
Koboldgang Skelette Feuergeist Prinz
Koboldgang Skelette Knall Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Minenwerfer Prinz Skelette Feuergeist Knall Koboldgang
Feuergeist Knall Koboldgang Minenwerfer Prinz Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Mönch Knall Koboldgang Minenwerfer Prinz
Skelette Koboldgang Minenwerfer Prinz
Feuergeist Minenwerfer Knall Koboldgang Prinz
Knall Minenwerfer Feuergeist Prinzessin
Minenwerfer Prinz
Koboldgang Feuergeist Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Knall Prinz
Knall Koboldgang Minenwerfer Prinz Mönch
Koboldgang Skelette Knall Prinz
Koboldgang Prinz Knall Mönch
Skelette Koboldgang Prinz
Feuergeist Skelette Knall Koboldgang Prinzessin Mönch
Koboldgang Prinz Skelette
Prinz
Knall Skelette Minenwerfer Prinz Mönch
Skelette Koboldgang
Prinz
Mönch Knall Prinz
Prinz Skelette Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Skelette Knall Minenwerfer Prinz Mönch
Knall Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Mönch
Minenwerfer Mönch Knall Prinzessin
Prinz
Feuergeist Knall Minenwerfer
Feuergeist Knall Prinzessin Mönch
Feuergeist Minenwerfer Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Mönch Knall Minenwerfer
Feuergeist Koboldgang Prinz
Mönch Knall Minenwerfer Prinz Prinzessin
Mönch Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin Mönch
Prinzessin Knall Minenwerfer Prinz
Knall Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Mönch Minenwerfer
Feuergeist Knall Minenwerfer Prinz Prinzessin Mönch
Feuergeist Knall Minenwerfer Prinzessin Mönch
Prinz Mönch
Prinzessin
Prinz Mönch
Knall Minenwerfer Mönch
Knall Feuergeist Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Knall Prinzessin Mönch
Knall Minenwerfer Prinz Prinzessin Mönch
Knall Minenwerfer
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Knall Minenwerfer
Knall Prinzessin Mönch
Prinz
Prinzessin Mönch
Knall Feuergeist Koboldgang Prinz Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin Mönch
Koboldgang Prinz Prinzessin
Knall Minenwerfer Prinzessin
Mönch Knall
Prinz
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Minenwerfer Prinz Prinzessin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns