Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Prinz Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Tunnelgräber Lavahund
Knall
Feuergeist Infernoturm Prinz Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Musketierin Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Musketierin Prinz Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Musketierin Infernoturm Lavahund
Gift
Musketierin Infernoturm Lavahund
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Prinz
Rakete
Musketierin Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Infernoturm Rakete Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Tunnelgräber Musketierin Infernoturm Prinz Rakete Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ritter Prinz
Ritter
Musketierin Feuergeist Prinz Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Prinz Tunnelgräber
Infernoturm
Rakete
Tunnelgräber Lavahund
Prinz
Feuergeist Ritter Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Lavahund Ritter Musketierin Rakete Prinz
Lavahund
Tunnelgräber Rakete

Verteidigungssynergien 3 4

Feuergeist
Ritter Infernoturm
Ritter
Feuergeist Musketierin Infernoturm
Musketierin
Ritter Infernoturm Tunnelgräber
Infernoturm
Ritter Feuergeist Musketierin Prinz
Rakete
Prinz
Infernoturm
Tunnelgräber
Musketierin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin Prinz
Infernoturm Rakete Prinz Feuergeist Ritter Musketierin
Infernoturm Prinz Ritter Musketierin
Rakete Prinz
Feuergeist Musketierin
Musketierin Infernoturm Rakete Feuergeist
Rakete Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Prinz
Ritter Feuergeist Musketierin Infernoturm Prinz Tunnelgräber
Ritter Musketierin
Musketierin Infernoturm
Infernoturm Prinz Feuergeist Ritter Musketierin Rakete
Feuergeist Rakete Prinz
Infernoturm Ritter Prinz
Infernoturm Rakete Prinz
Ritter Musketierin Infernoturm Prinz
Feuergeist Ritter Musketierin Prinz
Feuergeist Ritter Musketierin
Musketierin Infernoturm Prinz
Feuergeist Ritter Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Prinz
Ritter Musketierin Rakete Prinz Tunnelgräber
Ritter Musketierin Infernoturm Rakete Prinz
Rakete Prinz Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin Prinz
Feuergeist Rakete Musketierin
Rakete Prinz Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Prinz
Rakete Ritter Infernoturm Prinz
Infernoturm Musketierin
Ritter Musketierin Infernoturm Prinz
Rakete Prinz
Rakete Prinz Ritter Infernoturm
Musketierin
Infernoturm Ritter Musketierin Rakete Prinz
Musketierin Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Rakete
Musketierin Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Ritter Musketierin Rakete Prinz
Rakete Feuergeist
Feuergeist Musketierin Rakete
Feuergeist Musketierin
Feuergeist
Tunnelgräber
Rakete Feuergeist Musketierin Prinz
Rakete Tunnelgräber Ritter Musketierin Prinz
Feuergeist Musketierin Rakete
Rakete Feuergeist Ritter Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Rakete
Musketierin Prinz
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Musketierin Prinz
Rakete Feuergeist Tunnelgräber
Rakete Musketierin Prinz
Rakete
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Musketierin
Feuergeist
Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Prinz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Musketierin
Feuergeist Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete Tunnelgräber
Rakete
Prinz
Rakete
Feuergeist Musketierin Rakete Prinz
Rakete Feuergeist Musketierin
Tunnelgräber Ritter Musketierin Rakete Prinz
Musketierin
Rakete
Musketierin Prinz
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Prinz Tunnelgräber

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