Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Gift
Megalakai Wächter Lavahund
Blitz
Megalakai Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Drachenbaby Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Wächter Tunnelgräber Drachenbaby Gift Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Megalakai Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Lavahund Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Barbarenfass
Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Wächter
Tunnelgräber Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Megalakai Barbarenfass Gift Tunnelgräber Infernodrache
Gift
Tunnelgräber Lavahund Megalakai Drachenbaby
Tunnelgräber
Wächter Gift Lavahund Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Megalakai Drachenbaby Gift Tunnelgräber Infernodrache Barbarenfass Wächter

Verteidigungssynergien 0 11

Megalakai
Barbarenfass Wächter Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass
Megalakai Wächter Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Wächter
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Wächter Infernodrache
Gift
Barbarenfass Wächter
Tunnelgräber
Megalakai Barbarenfass
Infernodrache
Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Megalakai
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Wächter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Megalakai Wächter Drachenbaby
Megalakai Infernodrache Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Infernodrache
Wächter Barbarenfass Tunnelgräber
Wächter Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Infernodrache Drachenbaby Gift
Wächter
Megalakai Barbarenfass Wächter Drachenbaby Gift
Infernodrache
Infernodrache
Gift
Megalakai Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megalakai Wächter Infernodrache
Infernodrache
Barbarenfass Wächter Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass
Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Wächter
Wächter Barbarenfass
Wächter Infernodrache
Gift Drachenbaby
Wächter Megalakai
Infernodrache
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Infernodrache
Megalakai Wächter Infernodrache
Infernodrache Megalakai Wächter
Wächter Gift
Wächter
Drachenbaby
Wächter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Infernodrache
Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Barbarenfass Wächter Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tunnelgräber
Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Infernodrache
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Megalakai Wächter Gift
Megalakai
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Wächter
Gift Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Megalakai
Wächter Drachenbaby Gift
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns