Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettarmee Koboldbohrer
Kampfholz
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz
Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Prinz Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Elektrodrache Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldbohrer Prinz Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldbohrer
Fledermäuse Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Blitz Widderreiterin
Elektrodrache
Megaritter
Blitz
Widderreiterin Prinz
Widderreiterin
Blitz Fledermäuse Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Koboldbohrer Elektrodrache Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Koboldbohrer Prinz Megaritter
Skelettarmee
Koboldbohrer Prinz Elektrodrache
Koboldbohrer
Fledermäuse Skelettarmee Elektrodrache
Prinz
Fledermäuse Skelettarmee
Elektrodrache
Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Widderreiterin
Megaritter
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer Elektrodrache Blitz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Koboldbohrer Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Blitz Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Blitz Widderreiterin Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Blitz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Koboldbohrer Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Koboldbohrer Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Prinz Elektrodrache Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Blitz Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Prinz
Elektrodrache Blitz Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Blitz Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Elektrodrache Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Blitz
Fledermäuse Megaritter Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Koboldbohrer Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz Prinz
Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz Fledermäuse Prinz Elektrodrache
Blitz Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Prinz
Blitz Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Prinz Elektrodrache Megaritter
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Koboldbohrer Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Blitz
Blitz Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz Elektrodrache
Prinz Megaritter
Blitz
Blitz Fledermäuse Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blitz
Blitz
Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Prinz Megaritter

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