Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Infernodrache
Knall
Feuergeist Koboldgang Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Banditin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Infernodrache
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernodrache Feuergeist Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Koboldgang Kampfholz Banditin
Feuergeist Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Megaritter Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Banditin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Banditin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Megaritter
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Banditin
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Kampfholz Banditin
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Feuergeist Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Banditin
Feuergeist Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter

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