Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Rammbock Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Rammbock Scharfrichter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Kanone Rammbock Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Tornado Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Tornado Rammbock Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rammbock
Kanone
Blasrohrkobold
Rammbock Megaritter
Rammbock
Magieschütze Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Rammbock Megaritter
Scharfrichter
Tornado Megaritter
Magieschütze
Rammbock Tornado Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Tornado Magieschütze Megaritter
Rammbock
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Blasrohrkobold Megaritter
Scharfrichter
Tornado Megaritter
Magieschütze
Tornado Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Kanone Tornado Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kanone Scharfrichter Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Kanone Tornado
Tornado Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Kanone Tornado Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kanone Megaritter Fledermäuse
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kanone Megaritter
Tornado Kanone Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Tornado Scharfrichter
Kanone Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Scharfrichter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Tornado
Kanone Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Tornado Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Tornado
Megaritter Kanone Scharfrichter
Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Kanone Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Tornado
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Magieschütze Megaritter

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