Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Banditin
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier Banditin
Gift
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Skelettfass P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Lakaien Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Lakaien
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaien Skelettfass P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Magier Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Magier Kampfholz Banditin
Magier Megaritter Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Lakaien P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Megaritter Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Skelettfass Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Banditin
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier Banditin
Lakaien
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaien
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier Banditin
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Magier
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Skelettfass Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter

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