Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys Königsgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Zappys Kleiner Prinz
Knall
Bomber Zappys Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Zappys Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Bomber Zappys Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Zappys Kleiner Prinz
Gift
Bomber Koboldkäfig Zappys Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Rakete Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz Koboldkäfig Walküre Zappys Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Bomber Kampfholz Königsgeist
Walküre
Bomber Zappys Königsgeist Kleiner Prinz
Zappys
Walküre Königsgeist
Rakete
Kampfholz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Königsgeist
Koboldkäfig Walküre Zappys Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Königsgeist
Koboldkäfig
Bomber Zappys Kampfholz
Walküre
Bomber Zappys Kampfholz Kleiner Prinz
Zappys
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys Rakete Königsgeist Kleiner Prinz
Königsgeist
Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Rakete Bomber Walküre Zappys
Koboldkäfig Bomber Walküre Zappys
Bomber Koboldkäfig Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Zappys Königsgeist
Rakete Koboldkäfig Zappys Kleiner Prinz
Rakete Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Zappys Koboldkäfig
Bomber Walküre Zappys Königsgeist Kleiner Prinz
Walküre Bomber Zappys Kampfholz Königsgeist
Zappys
Koboldkäfig Bomber Walküre Zappys Rakete Kampfholz
Bomber Walküre Rakete Koboldkäfig Zappys Kampfholz Königsgeist
Koboldkäfig Zappys
Rakete Koboldkäfig Zappys Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Bomber Walküre Zappys Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Bomber Zappys Königsgeist Kleiner Prinz
Koboldkäfig Zappys
Bomber Walküre Königsgeist Zappys Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Zappys Königsgeist
Bomber Walküre Rakete Kampfholz Königsgeist
Zappys Koboldkäfig Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Koboldkäfig Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Zappys
Rakete Zappys
Rakete Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Rakete Walküre Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Walküre Zappys
Rakete Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Rakete Koboldkäfig Walküre Zappys
Bomber Koboldkäfig Walküre Zappys
Zappys Bomber Koboldkäfig Walküre Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Bomber Koboldkäfig Zappys Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Bomber Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Bomber Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Kampfholz
Rakete Bomber Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kleiner Prinz
Rakete Zappys
Bomber Rakete Kampfholz
Rakete Zappys
Rakete Kampfholz
Zappys Rakete
Rakete Zappys
Kampfholz
Walküre Rakete
Kampfholz Bomber
Rakete
Zappys Rakete Kampfholz
Zappys Rakete
Rakete Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz

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