Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Mauerbrecher Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Feuerball Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinz Prinzessin
Feuerball
Ritter Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Feuerball Kampfholz Prinzessin
Prinz
Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerball Mauerbrecher Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Mauerbrecher Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Eisgeist Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Prinzessin
Mauerbrecher
Prinz
Kampfholz Eisgeist Koboldgang
Kampfholz
Feuerball Prinz Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Ritter
Prinz Ritter Koboldgang
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Prinz Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Prinz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Prinz Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Prinz Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Prinz
Eisgeist Feuerball Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Prinzessin
Prinz
Koboldgang Ritter Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Prinz Ritter Feuerball
Ritter Prinz
Eisgeist Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin

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